第290章 参赛作品仙人之兮列如麻,太空

3个月前 作者: 舞花醉月
    第290章参赛作品仙人之兮列如麻,太空模拟冒险《星际穿越》立项!


    然而,当玩家们满怀期待地点开这些预告片时,却发现画风————一个比一个离谱。


    帝企鹅游戏公布了他们的参赛作品——《星穹荣耀》。


    预告片里,鲁班七号开着高达,后羿的箭变成了雷射,庄周的鲲变成了星际利维坦————本质上,还是那个熟悉的moba,只不过换了一层科幻的皮。


    游易游戏紧随其后,推出了《银河冲击》。


    精美的卡通渲染,广袤的异星世界,玩家操控着各种俊男靓女,在星球上跑图丶开宝箱丶打怪————看起来很美,但玩家们总觉得,这和他们之前玩过的另一款游戏,似乎没什么本质区别。


    米乐游则发布了《远航:无尽星海》。


    这是一款二次元画风的太空歌剧手游,玩家扮演舰长,在宇宙中收集各种美少女船员,通过抽卡来解锁更强大的战舰。


    预告片的最后,是一个穿着清凉的看板娘,对着镜头wink:「舰长大人,快来与我一同征服宇宙吧~」


    东山居的预告片更是重量级——《剑网3:星海重制版》。


    玩家扮演的侠客,脚踩的不再是飞剑,而是一块闪闪发光的「灵能滑板」,在宇宙空间站里,用「原力」催动「光剑」,与其他门派进行着「赛博论剑」。


    大盛网络的《完美寰宇》,则是一款主打「万人星战」的mmorpg。


    预告片里,密密麻麻丶如同蝗虫般的机甲群,在宇宙中互相发射着五颜六色的光束,场面宏大,但卡顿的画面和塑料感的建模,让人梦回二十年前。


    搜猫畅游的《天龙八部之太空奥德赛》,更是将「融梗」发挥到了极致。


    丐帮成了开着破烂飞船收太空垃圾的「拾荒者联盟」,少林寺成了信奉「机械佛祖」的科技僧侣,而段誉的「六脉神剑」,则变成了一门从六根手指射出雷射的绝世神功————


    这些平庸甚至堪称滑稽的作品,非但没能提振大夏玩家的士气,反而让白鹰联邦的舆论场抓住这个机会,发起了新一轮的嘲讽。


    卢卡斯工作室《太空战队》的首席制作人,一位名叫约翰·卡马克(john


    carmack)的业界大手子,在推特上转发了这些预告片的混剪视频,并配上了一句轻描淡写的评论:「真可爱。我看到东方的朋友们在搞小小的奇展览会」。也许可以省下比赛奖金,用它来清理你们的轨道垃圾?」


    这条推特,彻底引爆了大夏玩家心中的怒火!


    但是,当他们愤怒地点开评论区,准备与之一战时,却又无比悲哀地察觉,自己竟然找不到任何反驳的理由。


    看着国内厂商交出的这些「答卷」,他们实在是硬气不起来。


    最终,所有的愤怒丶无奈丶憋屈,都汇聚到了nga论坛上:「兄弟们,我破防了————卡马克说得对,国内那些厂子的作品,就像一群在大学教授面前,展示自己小学手工作业的小丑————」


    「别骂了,别骂了,《剑网3:星海版》做错了什么,它只是想让大家在宇宙里也能继续情缘丶打铁丶跑商而已————我编不下去了,我好想哭。」


    「是啊,现在这种时候,我们的大夏游戏行业,到底谁能站出来?谁能给我们一个惊喜?谁能————做出一个真正属于我们自己的星河浪漫?」


    「————别想了,洗洗睡吧。梦里什么都有。也许,我们真的————只能永远活在别人的阴影之下了。」


    「说不定龙腾游戏可以?以前,我总骂陆凡是个老六,天天就知道搞些骚操作折磨玩家。但现在,我无比支持他。至少,他的游戏,或许能让那些白鹰佬闭嘴,能让我们挺直腰杆!」


    「但是,太空游戏对团队规模有更大的要求,比蝙蝠侠这种城市沙盒的规模更大,陆总真的能搞定吗?」


    玩家社区的失落情绪,开始蔓延————


    龙腾游戏。


    陆凡刚泡好一杯枸杞菊花茶,墙上的全息电视里,恰好在播放「太空游戏开发大赛」的相关新闻。


    当搜猫畅游的《天龙八部之太空奥德赛》里,段誉用六根手指射出雷射的「六脉神剑」特写出现时,陆凡一口茶差点没喷在屏幕上。


    「咳咳————这想像力,不去写小说真是屈才了。」


    紧接着,画面一转,出现了卢卡斯的约翰·卡马克的推特截图,以及他那句极尽嘲讽的评论:「真可爱。我看到东方的朋友们在搞小小的奇葩展览会」。」


    ——


    虽然隔着屏幕,陆凡都能感受到那扑面而来的傲慢与轻蔑。


    就在这时,陆凡眼前弹出系统光幕:


    【叮!】


    【恭喜宿主,已完成国运争霸任务之四————天平的对决!】


    【任务评价:sss(完美)】


    【任务奖励1:情绪值+50000点】


    【任务奖励2:蝴蝶效应引擎————该道具可让玩家在游戏中的每一个微小选择,都通过复杂的算法,演化成足以影响整个游戏世界走向的「蝴蝶效应」。】


    这奖励让陆凡精神一振,系统光幕再次刷新:


    【叮!检测到新的国运博弈节点,已接取国运争霸任务之五!】


    【任务名称:星辰大海的回响】


    【任务目标:】


    【1.开发一款足以在思想内核丶艺术高度丶以及情感共鸣上,对《太空战队》形成降维打击的太空科幻游戏。】


    【2.夺魁!拿下太空游戏开发大赛冠军,重振大夏玩家的信心!】


    【3.反击!让全世界的玩家明白,星辰大海的征途,从来不是依靠冰冷的霸权与武器,而是源于人类最温暖丶最伟大的情感。


    让白鹰联邦的民众,从对军工复合体的盲目崇拜中醒悟,让他们明白,真正的星河浪漫,是开拓,而非征服!】


    【任务奖励1:情绪值+80000点】


    【任务奖励2:引力奇点引擎————该道具可让宿主在游戏中,完美模拟并操控引力丶时空扭曲丶维度跃迁等极端物理现象,为玩家带来前所未有的丶颠覆感官的沉浸式体验。】


    「星辰大海的回响————」


    陆凡嘴角微微上扬。


    系统,你还挺文艺的嘛。


    他点开了系统面板。


    【当前情绪值余额:413,500点】


    这笔巨款,足以让他在系统的影视素材库里,酣畅淋漓地「扫货」了!


    陆凡的目光,第一时间就找到了一【《流浪地球》系列电影开发权限】


    【兑换所需情绪值:1000,000点】


    「啧,还是不够。」


    不过,他转念一想,现在就掏出「小破球」这张王炸,似乎也为时过早。


    《流浪地球》那宏大到极致的史诗叙事与重工业奇观,以及那种「牺牲一代人,拯救文明」的集体主义精神,是独属于大夏文明的丶最硬核的浪漫。


    这张牌,必须留到与白鹰联邦进行国运总决战的时刻,作为一锤定音的终极武器!


    用它来对付一个区区的《太空战队》,多少有点杀鸡用牛刀了。


    而且,《流浪地球》那动辄行星发动机丶太空电梯丶全球冰封的场景,对开发团队的规模和技术力的要求,也是指数级的。龙腾目前的团队不一定能驾驭。


    另外,他还得给《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》和后续的其他超级英雄游戏攒情绪值。


    饭要一口一口吃,路要一步一步走。


    陆凡的目光,在素材库里来回逡巡,最终,停留在了——


    【《星际穿越》电影开发权限】


    【兑换所需情绪值:350,000点】


    就是它了!


    陆凡毫不犹豫地按下了兑换键。


    选择《星际穿越》,是陆凡深思熟虑后的结果。


    首先,从成本和开发周期的角度考虑,《星际穿越》的故事场景相对可控。


    没有动辄成千上万艘战舰对轰的星际战争。


    故事的核心,始终围绕着库珀丶布兰德等寥寥数人组成的探险队,以及他们所探索的那几个风格迥异的星球。


    这对于龙腾目前的团队规模来说,是一个可以驾驭的项目。


    更重要的,是《星际穿越》的精神内核!


    《太空战队》的核心是什么?是争霸,是征服,是零和博弈。它试图用最冰冷的武器和最肮脏的阴谋,来描绘一幅黑暗的太空画卷。


    而《星际穿越》呢?


    它讲的是什么?是爱。


    是父亲对女儿那份足以穿越时空丶跨越维度的爱;


    是人类在面对末日时,那份对家园的眷恋与对未来的希望;


    如果说《太空战队》是建立在「恨」与「恐惧」之上的冰冷机器,那么《星际穿越》,就是一首用「爱」与「希望」谱写的宇宙赞歌。


    用「爱」去对抗「恨」,用「守护」去消解「征服」。


    这,才是最高级的降维打击!
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